Runner 2D · Corrida infinita

Corre, Cidadão!

A cidade não para. Você também não.

Um runner 2D sobre os imprevistos de andar pela cidade. Troque de faixa, pule obstáculos e administre o fôlego em uma corrida infinita com chuva, dia e noite e perseguições.

Jogo do Sapo Papão · versão de corrida infinita

Jogar Corre, Cidadão!Disponível no navegador
Cena real de Corre, Cidadão!: cidadão e criança em uma calçada com obstáculos, moedas e edifícios do bairro.
O mundo por trás do jogo

A cidade não para. Você também não.

Levar o filho à escola, seguir sozinho, passar no mercado ou voltar com as compras: o corre começa no cotidiano. A calçada apresenta poças, fezes de cachorro, carros estacionados, pedestres, bicicletas e motos elétricas. O percurso continua enquanto você busca uma distância maior.

Sobreviver à cidade em três faixas, com leitura rápida dos obstáculos e escolhas de ritmo. A velocidade cresce com o tempo, o clima varia e a noite muda o perigo nas ruas. Os quatro contextos alteram o personagem e os acessórios; todos usam o mesmo modo infinito.

O que dá forma à experiência

  • Corrida automática em três faixas
  • Pulos, desvios e administração de stamina
  • Chuva aleatória e ciclo de dia e noite
  • Perseguições com aviso e proteção das viaturas
Conheça o projeto

A experiência em detalhes.

Formato
Runner 2D infinito · 3 faixas
Acesso
Navegador · teclado e toque
Fôlego extra
20 s correndo · 40 s de recarga
Cidade
Chuva aleatória · dia/noite a cada 2 min

As imagens mostram cenas da versão jogável. Jogue diretamente no navegador, com teclado ou controles de toque.

Etapa atual · Disponível no navegador

Do que existe
ao que vem a seguir.

JÁ CONSTRUÍDO

A base do projeto

  • Versão de corrida infinita com velocidade crescente e quatro contextos visuais
  • Corrida extra de 20 segundos, recarga de 40 segundos e controles por teclado e toque
  • Chuva variável, ciclo de 2 minutos e perseguições com avisos de arrancada
  • Duas vidas iniciais, corações extras e três continues por partida
AGORA

O trabalho em foco

Versão jogável de corrida infinita integrada ao site. Use os controles do jogo ou consulte o manual para começar.

PRÓXIMO MARCO

O próximo avanço

As próximas prioridades ainda não foram definidas pelo estúdio.

Último marco: 20 out 2026 · Corre, Cidadão! entrou no catálogo com acesso à corrida infinita, guia de controles e cenas do jogo.

O jogo abre em uma nova aba do próprio Sapo Papão. Não é necessário baixar ou instalar arquivos.
Artes do desenvolvimento

O projeto em imagens.

Artes de cenário e estudos visuais. Abra uma imagem para ver a composição inteira.

Guia do projeto

O que conhecer
antes da primeira partida.

Todos os manuais

Guia da versão de corrida infinita. O cidadão avança automaticamente; você escolhe a faixa, pula e decide quando usar a corrida extra.

Controles

EntradaAção
↑ / ↓ ou W / SMudar entre as três faixas
EspaçoPular
Shift / R ou botão CORRERAtivar 20 segundos de corrida extra com a stamina cheia
P / EscPausar ou retomar
Celular: setas, PULAR e CORRERUsar os controles de toque
Celular: deslizar para cima/baixo ou tocar no cenárioMudar de faixa ou pular

Antes de começar

  • Comece com 2 vidas. Colete corações para chegar a 5; moedas acrescentam pontos. Há 3 continues por partida.
  • Pule poças, fezes de cachorro e bicicletas. Para carros, pedestres e motos elétricas, troque de faixa.
  • A corrida extra dura 20 segundos. Depois, a stamina leva 40 segundos para recarregar completamente.
  • Ladrões variam o ritmo. O aviso da arrancada indica a faixa ameaçada: mude de faixa ou use a corrida extra. Saltar não evita uma captura.
  • Passe perto de uma viatura para despistar os perseguidores. A proteção alcança as três faixas.
  • Dia e noite alternam a cada 2 minutos de jogo ativo. À noite há mais ladrões, menos viaturas e menos luz; a chuva começa e termina em intervalos aleatórios.
  • Escola com filho, escola sozinho, ida ao mercado e volta com compras são contextos visuais. A corrida não tem uma linha de chegada.
  • A pausa congela os relógios. Usar um continue mantém distância, tempo e stamina.
Game design

A intenção por trás
de cada escolha.

RESUMO DE DESIGN

A fundação deste projeto

Sobreviver à cidade em três faixas, com leitura rápida dos obstáculos e escolhas de ritmo. A velocidade cresce com o tempo, o clima varia e a noite muda o perigo nas ruas. Os quatro contextos alteram o personagem e os acessórios; todos usam o mesmo modo infinito.

Os pilares e o estágio atual estão documentados nesta página. O GDD integral deste projeto ainda não foi disponibilizado na biblioteca do site.

Próximas conexões

Vamos criar novos mundos.

O canal oficial para propostas e parcerias do Sapo Papão está em preparação.

Os idealizadores são Washington Corrêa Fernandes, Caio Azeredo e Assis Salvioli. Conheça o trabalho do estúdio e os projetos que estão tomando forma.

Conheça os idealizadores