Manuais e guias

Comece pelo
próximo movimento.

Escolha um projeto para consultar seu guia. Controles implementados e sistemas ainda propostos são apresentados de acordo com a etapa de desenvolvimento.

Em desenvolvimento

O Cavaleiro Executivo

Referência dos controles da versão em desenvolvimento. A demo pública ainda não está disponível neste site.

Controles

EntradaAção
A / DMovimentar
W / EspaçoPular
W / SUsar escadas
JAtacar
HUsar habilidade
EInteragir
MAbrir o mapa na fase de RH
EscMenus / fechar o mapa
S + EspaçoDescer por plataformas compatíveis

Antes de começar

  • Explore atalhos e observe as conexões entre as salas.
  • Companheiros podem abrir caminhos opcionais ou ajudar no combate.
  • Na fase de RH, alguns setores alternam entre luz e apagão.
  • O checkpoint é ativado após 51% do percurso principal. Ao perder todas as vidas, há até cinco continues.
  • Na Escada Rampa, W sobe e S desce; Espaço permite saltar para fora do percurso.
  • O ataque J também faz parte da referência de controles durante a Escada Rampa.
  • Os documentos de campanha disponíveis foram escritos em setembro; a página acompanha também os avanços posteriores do jogo.
Próximas conexões

Vamos criar novos mundos.

O canal oficial para propostas e parcerias do Sapo Papão está em preparação.

Os idealizadores são Washington Corrêa Fernandes, Caio Azeredo e Assis Salvioli. Conheça o trabalho do estúdio e os projetos que estão tomando forma.

Conheça os idealizadores