Andamento e backlog

O caminho entre
a ideia e o play.

O estágio de cada jogo, o trabalho em foco e os próximos marcos. O painel apresenta etapas confirmadas nos materiais, sem estimativas de conclusão ou datas de lançamento inventadas.

Jogáveis no navegador3

Protetor dos Mares

A edição digital pode ser acessada no navegador. Explore o modo local e seus desafios, incluindo o Protocolo Invasor.

PRÓXIMO MARCO

Acompanhe as próximas novidades da edição digital nesta página.

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FireCraft

Disponível para jogar no endereço do projeto. Configure a partida, consulte o guia e conheça o ciclo de mineração, criação e combate.

PRÓXIMO MARCO

Acompanhe as próximas novidades do FireCraft nesta página.

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Corre, Cidadão!

Versão jogável de corrida infinita integrada ao site. Use os controles do jogo ou consulte o manual para começar.

PRÓXIMO MARCO

As próximas prioridades ainda não foram definidas pelo estúdio.

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Em desenvolvimento2

O Cavaleiro Executivo

Playtest da fase de RH: navegação, plataformas, leitura dos cenários e encontros.

PRÓXIMO MARCO

Refinar a ambientação de RH, ampliar a variedade de inimigos e avançar nas animações da chefe.

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Protocolo: Pizza

Playtests de navegador, leitura, áudio, persistência e sessões longas; o GDD e manual v1.0 consolidam a campanha atual.

PRÓXIMO MARCO

Validar a build Godot no navegador, revisar o branding das salas e produzir a arte própria da Sala de Sistemas.

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Protótipos2

Cavaleiros Breyanos

Construção do primeiro recorte jogável, com foco no combate de Sophia, câmera e exploração em uma área curta de Breyer.

PRÓXIMO MARCO

Conectar o combate de Sophia a um acesso Metroidvania, uma incursão curta e o primeiro encontro de chefe.

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CyberKingdoms

Protótipo de sistemas e consolidação da experiência do primeiro cidadão.

PRÓXIMO MARCO

Validar o recorte integrado e evoluir a apresentação visual antes de ampliar o mundo.

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Pré-produção1

Decaf Apocalypse

Transformação da história em roteiro jogável detalhado, começando pelo Prólogo / Mercado.

PRÓXIMO MARCO

Construir o primeiro vertical slice narrativo e de gameplay em Godot.

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Atualização editorial: 20 de outubro de 2026. O painel é uma fotografia do andamento conhecido dos projetos.

Marcos recentes

O que já ganhou forma.

O Cavaleiro Executivo

RH ganhou uma versão jogável com 20 salas, apagões, atalhos e companheiros.

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Protocolo: Pizza

GDD e manual v1.0 consolidados com a campanha, a rota de conclusão e o atlas das 22 áreas.

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Decaf Apocalypse

O registro de produção define o Prólogo / Mercado como próximo recorte jogável.

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Protetor dos Mares

Protetor dos Mares entrou no catálogo com acesso à edição digital, à origem analógica e ao minigame de reciclagem.

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FireCraft

FireCraft entrou no catálogo com arte oficial, guia inicial e acesso ao jogo desenvolvido por Assis Salvioli.

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Corre, Cidadão!

Corre, Cidadão! entrou no catálogo com acesso à corrida infinita, guia de controles e cenas do jogo.

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Próximos passos do catálogo

Na fila de construção.

O backlog organiza o trabalho futuro dos jogos já apresentados. Cada avanço depende da etapa atual.

O CAVALEIRO EXECUTIVO

Refinar a ambientação de RH, ampliar a variedade de inimigos e avançar nas animações da chefe.

Etapa atual: Em desenvolvimento. O próximo marco não tem uma data de lançamento anunciada.

Detalhes do projeto
PROTOCOLO: PIZZA

Validar a build Godot no navegador, revisar o branding das salas e produzir a arte própria da Sala de Sistemas.

Etapa atual: Em desenvolvimento. O próximo marco não tem uma data de lançamento anunciada.

Detalhes do projeto
CAVALEIROS BREYANOS

Conectar o combate de Sophia a um acesso Metroidvania, uma incursão curta e o primeiro encontro de chefe.

Etapa atual: Protótipo em construção. O próximo marco não tem uma data de lançamento anunciada.

Detalhes do projeto
DECAF APOCALYPSE

Construir o primeiro vertical slice narrativo e de gameplay em Godot.

Etapa atual: Pré-produção. O próximo marco não tem uma data de lançamento anunciada.

Detalhes do projeto
CYBERKINGDOMS

Validar o recorte integrado e evoluir a apresentação visual antes de ampliar o mundo.

Etapa atual: Protótipo de sistemas. O próximo marco não tem uma data de lançamento anunciada.

Detalhes do projeto
PROTETOR DOS MARES

Acompanhe as próximas novidades da edição digital nesta página.

Etapa atual: Disponível no navegador. O próximo marco não tem uma data de lançamento anunciada.

Detalhes do projeto
FIRECRAFT

Acompanhe as próximas novidades do FireCraft nesta página.

Etapa atual: Disponível no navegador. O próximo marco não tem uma data de lançamento anunciada.

Detalhes do projeto
CORRE, CIDADÃO!

As próximas prioridades ainda não foram definidas pelo estúdio.

Etapa atual: Disponível no navegador. O próximo marco não tem uma data de lançamento anunciada.

Detalhes do projeto
Novas ideias
Projetos adicionais de ideação ainda não foram anunciados nesta versão. Este espaço está reservado para futuros conceitos do Sapo Papão.
Próximas conexões

Vamos criar novos mundos.

O canal oficial para propostas e parcerias do Sapo Papão está em preparação.

Os idealizadores são Washington Corrêa Fernandes, Caio Azeredo e Assis Salvioli. Conheça o trabalho do estúdio e os projetos que estão tomando forma.

Conheça os idealizadores