FPS multiplayer · Mineração e criação

FireCraft

Minere. Crie. Atire.

Um FPS multiplayer em um mundo de blocos, desenvolvido por Assis Salvioli. Reúna recursos, crie armas e equipamentos e entre em partidas com amigos ou bots, direto no navegador.

Desenvolvido por Assis Salvioli

Jogar FireCraftDisponível no navegador
Arte oficial de FireCraft, mostrando um mundo de blocos e a proposta de FPS multiplayer no navegador.
O mundo por trás do jogo

Minere. Crie. Atire.

Em FireCraft, a próxima batalha começa pelos recursos que você encontra. Explore o mundo, minere materiais e use a oficina para transformar a coleta em armas, munição e equipamentos. Amigos, adversários e construções fazem parte de uma arena em constante disputa.

Mineração, criação e combate em primeira pessoa se conectam em uma experiência de blocos. O jogo pode ser aberto gratuitamente no navegador e oferece opções de partida, bots e salas privadas para reunir amigos.

O que dá forma à experiência

  • Combate em primeira pessoa
  • Mineração e criação de equipamentos
  • Partidas multiplayer, bots e salas privadas
  • Mundo de blocos no navegador
Conheça o projeto

A experiência em detalhes.

Formato
FPS multiplayer de blocos
Acesso
Navegador
Partidas
Amigos, bots e salas privadas
Ciclo de jogo
Minerar, criar e combater
Etapa atual · Disponível no navegador

Do que existe
ao que vem a seguir.

JÁ CONSTRUÍDO

A base do projeto

  • Versão do jogo disponível online
  • Mineração, oficina e combate integrados à experiência
  • Menu com opções de bots, salas privadas e controles de toque
AGORA

O trabalho em foco

Disponível para jogar no endereço do projeto. Configure a partida, consulte o guia e conheça o ciclo de mineração, criação e combate.

PRÓXIMO MARCO

O próximo avanço

Acompanhe as próximas novidades do FireCraft nesta página.

Último marco: Adicionado em 14 out 2026 · FireCraft entrou no catálogo com arte oficial, guia inicial e acesso ao jogo desenvolvido por Assis Salvioli.

O jogo abre em uma nova aba no endereço do FireCraft. As opções de partida e os controles estão disponíveis no próprio jogo.
Artes do desenvolvimento

O projeto em imagens.

Artes de cenário e estudos visuais. Abra uma imagem para ver a composição inteira.

Guia do projeto

O que conhecer
antes da primeira partida.

Todos os manuais

Guia inicial do esquema padrão de controles do FireCraft. Abra Como jogar no menu; os comandos também podem ser consultados e ajustados nas opções da partida.

Controles

EntradaAção
W / A / S / DMovimentar
MouseMirar e disparar
EspaçoPular
ShiftCorrer
CAgachar
EAbrir ou fechar a oficina
GUsar granada
RRecarregar
TabConsultar o placar
TAbrir o chat
VChat de voz por proximidade
1–9 / roda do mouseSelecionar os slots de itens
CelularJoystick à esquerda e gesto à direita para mirar

Antes de começar

  • Defina seu nome e a cor da camisa no menu.
  • Escolha a partida e ajuste bots e dificuldade nas opções.
  • Minere recursos e use a oficina para criar munição, armas e equipamentos.
  • Para reunir amigos, crie uma sala privada e compartilhe o código dentro do jogo.
  • No celular, use a orientação horizontal e os controles de toque.
Game design

A intenção por trás
de cada escolha.

RESUMO DE DESIGN

A fundação deste projeto

Mineração, criação e combate em primeira pessoa se conectam em uma experiência de blocos. O jogo pode ser aberto gratuitamente no navegador e oferece opções de partida, bots e salas privadas para reunir amigos.

Os pilares e o estágio atual estão documentados nesta página. O GDD integral deste projeto ainda não foi disponibilizado na biblioteca do site.

Créditos do projeto

Desenvolvimento: Assis Salvioli, conforme identificação fornecida pelo estúdio.

Arte de apresentação e guia de recursos: site oficial do FireCraft.

Próximas conexões

Vamos criar novos mundos.

O canal oficial para propostas e parcerias do Sapo Papão está em preparação.

Os idealizadores são Washington Corrêa Fernandes, Caio Azeredo e Assis Salvioli. Conheça o trabalho do estúdio e os projetos que estão tomando forma.

Conheça os idealizadores