A base do projeto
- Versão do jogo disponível online
- Mineração, oficina e combate integrados à experiência
- Menu com opções de bots, salas privadas e controles de toque
Minere. Crie. Atire.
Um FPS multiplayer em um mundo de blocos, desenvolvido por Assis Salvioli. Reúna recursos, crie armas e equipamentos e entre em partidas com amigos ou bots, direto no navegador.
Desenvolvido por Assis Salvioli

Em FireCraft, a próxima batalha começa pelos recursos que você encontra. Explore o mundo, minere materiais e use a oficina para transformar a coleta em armas, munição e equipamentos. Amigos, adversários e construções fazem parte de uma arena em constante disputa.
Mineração, criação e combate em primeira pessoa se conectam em uma experiência de blocos. O jogo pode ser aberto gratuitamente no navegador e oferece opções de partida, bots e salas privadas para reunir amigos.
Disponível para jogar no endereço do projeto. Configure a partida, consulte o guia e conheça o ciclo de mineração, criação e combate.
Acompanhe as próximas novidades do FireCraft nesta página.
Último marco: Adicionado em 14 out 2026 · FireCraft entrou no catálogo com arte oficial, guia inicial e acesso ao jogo desenvolvido por Assis Salvioli.
Artes de cenário e estudos visuais. Abra uma imagem para ver a composição inteira.
Guia inicial do esquema padrão de controles do FireCraft. Abra Como jogar no menu; os comandos também podem ser consultados e ajustados nas opções da partida.
| Entrada | Ação |
|---|---|
| W / A / S / D | Movimentar |
| Mouse | Mirar e disparar |
| Espaço | Pular |
| Shift | Correr |
| C | Agachar |
| E | Abrir ou fechar a oficina |
| G | Usar granada |
| R | Recarregar |
| Tab | Consultar o placar |
| T | Abrir o chat |
| V | Chat de voz por proximidade |
| 1–9 / roda do mouse | Selecionar os slots de itens |
| Celular | Joystick à esquerda e gesto à direita para mirar |
Mineração, criação e combate em primeira pessoa se conectam em uma experiência de blocos. O jogo pode ser aberto gratuitamente no navegador e oferece opções de partida, bots e salas privadas para reunir amigos.
Os pilares e o estágio atual estão documentados nesta página. O GDD integral deste projeto ainda não foi disponibilizado na biblioteca do site.
Desenvolvimento: Assis Salvioli, conforme identificação fornecida pelo estúdio.
Arte de apresentação e guia de recursos: site oficial do FireCraft.