Point-and-click · Humor corporativo

Protocolo: Pizza

Sua missão é simples. O processo não.

Entregar uma pizza ao diretor deveria ser fácil. Até a burocracia transformar cada departamento em um puzzle. Uma aventura de observação, diálogos e soluções absurdamente corporativas.

Criação de Washington Corrêa Fernandes

Jogar protótipo HTMLEm desenvolvimento
O mundo por trás do jogo

Sua missão é simples. O processo não.

Você é um entregador e precisa levar uma pizza a Ronaldo Gilberto, no último andar da PAPO SAPÃO. Departamentos transformam a visita em uma peregrinação por permissões, itens e documentos. As escolhas fazem o tempo narrativo avançar e podem mudar as condições da entrega.

Uma aventura point-and-click em que informação vale tanto quanto um item. Os obstáculos são vencidos por observação e combinação de recursos, com humor inspirado nos processos do ambiente corporativo.

O que dá forma à experiência

  • Puzzles com itens, informações e permissões
  • Diálogos e escolhas com consequências
  • Departamentos, atalhos e retorno a áreas anteriores
  • Tempo e temperatura como parte da missão
Conheça o projeto

A experiência em detalhes.

Jogadores
1
Idioma
Português
Engine documentada
Godot 4.3 · exportação Web
Campanha documentada
22 áreas · 5 bloqueios principais
Finais
30
Conquistas
22

Ficha da versão Godot descrita no GDD v1.0, de 14/10/2026. A demo oferecida neste site é o protótipo HTML anterior.

Sistemas e identidade

A entrega depende de cada escolha.

Recursos da campanha Godot documentada em outubro de 2026.

A pizza faz parte do puzzle

Temperatura, integridade, quantidade e posse interferem na entrega. O tempo avança por ações; caminhar e ler não iniciam um cronômetro contínuo.

Um diário contra a burocracia

Objetivos, conhecimentos, histórico, mapa e checklists ajudam a acompanhar pendências. Dicas em três níveis permitem escolher quanta ajuda receber.

Descobrir outros finais

Quatro slots manuais, checkpoint automático e a opção de retomar antes da escolha ajudam a explorar as consequências. Finais e conquistas permanecem registrados.

Etapa atual · Em desenvolvimento

Do que existe
ao que vem a seguir.

JÁ CONSTRUÍDO

A base do projeto

  • Campanha Godot documentada com 22 áreas, cinco bloqueios de processo e exploração opcional
  • 30 finais, 22 conquistas, diário, dicas e saves descritos no GDD v1.0
  • Protótipo HTML anterior disponível para experimentar no site
AGORA

O trabalho em foco

Playtests de navegador, leitura, áudio, persistência e sessões longas; o GDD e manual v1.0 consolidam a campanha atual.

PRÓXIMO MARCO

O próximo avanço

Validar a build Godot no navegador, revisar o branding das salas e produzir a arte própria da Sala de Sistemas.

Último marco: 14 out 2026 · GDD e manual v1.0 consolidados com a campanha, a rota de conclusão e o atlas das 22 áreas.

A demo aqui é o protótipo HTML anterior. Ela apresenta a proposta do jogo; a versão atual em Godot continua em desenvolvimento.
Artes do desenvolvimento

O projeto em imagens.

Artes de cenário e estudos visuais. Abra uma imagem para ver a composição inteira.

Guia do projeto

O que conhecer
antes da primeira partida.

Todos os manuais

Os controles abaixo atendem ao protótipo HTML disponível no site. Ao final deste guia há uma rota completa, opcional, da campanha Godot descrita no GDD v1.0.

Controles

EntradaAção
Mouse / toqueEscolher ações e respostas
EscAbrir o menu durante a partida
Menu de pausaSalvar, carregar e acessar opções
Botões de coleçãoConsultar finais e conquistas

Antes de começar

  • Seu objetivo é chegar ao diretor com a pizza em condições de entrega.
  • Leia os diálogos: nomes e informações também resolvem obstáculos.
  • Algumas ações fazem o tempo avançar e a pizza perder temperatura.
  • Colete documentos e use o colete quando o acesso exigir um disfarce.
  • Salve antes de experimentar escolhas arriscadas. Finais alternativos fazem parte da proposta.
  • O protótipo guarda partidas no armazenamento deste navegador. Em modo privado ou com armazenamento bloqueado, a persistência pode variar.
Rota completa da versão Godot — contém soluções

Guia baseado no GDD e Manual v1.0, de 14/10/2026. Esta rota descreve a versão Godot documentada; o protótipo HTML disponibilizado no site pode apresentar diferenças.

  1. Recepção

    Identifique-se no balcão como entregador da pizza do diretor. Receba o crachá, aprenda o nome Ronaldo Gilberto, passe pela Segurança e use as escadas.

  2. Inovação

    Recolha os Óculos VR. Para uma rota direta, siga para a TI sem entrar na reunião ou insistir nos desvios.

  3. TI

    Selecione os Óculos VR e use-os em Rogério Wilco. Depois que o bloqueio for contornado, use a saída para avançar à Comunicação.

  4. Comunicação

    Consulte Planejamento para aprender CC-0001. Só depois recolha o Carimbo de Prioridade Executiva e siga para Suprimentos.

  5. Suprimentos

    Com CC-0001 aprendido, selecione o carimbo e interaja com Stan Leilo. Após a aprovação, use a saída para o Hall Corporativo.

  6. Hall Corporativo

    Visite Financeiro e Engenharia em qualquer ordem. Concluir os dois fluxos libera o avanço pelas escadas.

  7. Financeiro

    Diga a Bruno Basco que você é prestador da pizzaria e receba o comprovante. Na Pasta de Reembolso, explique que o pedido é de Ronaldo para obter o Protocolo de Exceção Fiscal.

  8. Engenharia

    Recolha o Colete de Manutenção e depois a Ordem de Serviço no bolso do colete. Retorne ao Hall.

  9. Vigilância

    Vista o colete no inventário. Selecione a Ordem de Serviço e apresente-a a Sônia Bondes para liberar o acesso técnico.

  10. RH: a ficha

    Fale com Helena Folha portando o comprovante de prestador para receber a ficha de validação. Se houver a ocorrência Pouco colaborativo, esclareça o motivo da visita antes de continuar.

  11. RH: controle de ponto

    Na subárea de Controle de Ponto, registre primeiro o ponto digital com Paulo Pontes e depois o controle paralelo.

  12. RH: cadastro de terceiros

    Com os dois registros concluídos, procure Caio Dastro no Cadastro de Terceiros e conclua a validação.

  13. RH: aquecimento e assinatura

    Aqueça a pizza no micro-ondas e retorne a Helena para receber a assinatura. Aquecer recupera temperatura, mas não reduz o tempo acumulado.

  14. Documentação

    Recolha a Bolota do Jurídico pendente de aprovação e siga para o Jurídico.

  15. Jurídico

    Use o telefone uma vez para registrar o chamado e outra para obter a autorização externa. Com Bolota, assinatura do RH, protocolo fiscal, chamado e autorização, aplique a Bolota pendente na Mesa de Análise.

  16. Diretoria

    Informe a Carla Agenda o nome Ronaldo Gilberto e entre no gabinete. A entrega exige posse válida, quantidade e integridade positivas, temperatura acima de 25% e menos de 150 minutos narrativos.

Abrir GDD e manual completo
Game design

A intenção por trás
de cada escolha.

PDF

Protocolo: Pizza

GDD + manual completo + atlas

Campanha Godot documentada, guia com soluções e atlas das 22 áreas. Inclui histórico das decisões ao final.

v1.0 · 14 out 2026
44 páginas · 8,0 MB
Abrir documento
DOCX

Protocolo: Pizza

GDD histórico do protótipo

Edição histórica anterior à consolidação v1.0. Preservada para acompanhar a evolução do projeto.

Histórico · v0.9 · set 2026
Documento original
Baixar GDD
Próximas conexões

Vamos criar novos mundos.

O canal oficial para propostas e parcerias do Sapo Papão está em preparação.

Os idealizadores são Washington Corrêa Fernandes, Caio Azeredo e Assis Salvioli. Conheça o trabalho do estúdio e os projetos que estão tomando forma.

Conheça os idealizadores